游戏介绍
12世纪的黎凡特,全新策略建造综合游戏。融合策略,建造,经营等元素,玩家作为指挥官带领你的子民在沙漠当中重建你的家园,发展部族王国。
融合了经营、策略、竞技元素的综合类游戏。作品取材于十字军东征时期的阿拉伯世界,描绘了一个落魄的青年领主在赤贫的沙漠中带领子民重建家园,抗击敌军,重回霸主宝座的故事。本作品作为一款RTS大类的游戏,不仅需要玩家深思熟虑的布局建设自己的城市,还需要快速应对各种突发的事件已经敌军的入侵,在与其他势力的对抗中取得最终的胜利。
横屏从右边往左一拉就出来了
点开建筑物那个左下角下面那个小色子
就是一个小小点,那就是拆建筑物的
(1)区域可以分配农夫,每个区域最好只有一种资源,这样系统自动采集不会乱
(2)退出键可以调出存档保存
(3)采集鹿肉需要先杀掉鹿
一个基本的物资生产-人口消耗物资-提高人口数量,升级人口等级-获得更多建筑-获得更高级部队的一套系统。
产业不用太复杂,但还是要有深度。基础物资由村庄提供,村庄可以发展成城镇,城镇可以生产更高价值商品和村庄交易原材料。城镇的规模上限也就由自身能从村庄获得多少资源所决定。村庄可以发展但必须有一个资源获取的上限。
所以要想发展就必须扩充势力范围,而不要搞成自己在家不断地建建建就天下无敌了。
资源有限加上分布不平衡才能促使不同势力之间竞争。
拥有类似于帝国时代或者庄园领主的领地建造系统的骑马与砍杀游戏:《12世纪的黎凡特》
在这里,你可以带领农民耕种土地、开采矿物、采伐树木,把一个沙漠小镇从只有一座城的中心建设成繁荣的沙漠绿都。
游戏里还有几乎百分百复刻骑马与砍杀的冷兵器战斗系统,可以让你在手机上随时随地的体验到骑马与砍杀逐马挥戈的快感!
一定要注意几个国家之间兵种的平衡,画面和人物造型要逐步增强,情节丰富的前提下绝对不能影响游戏的自由度
就是我有一条小建议,可以邀请朋友来共同创造你这个国度,也可以朋友直接相互敌对,但是还是不要联机,朋友之间就好了
本来打四星的,但是不想打破你的十分,游戏感觉很有意思,这类游戏单机就好了,联机的话肯定氪金,至于我为什么打四星,因为你这里面的字太小了,希望优化一下。
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