2024-04-17 16:26:39来源:千里马手游网作者: 千里马手游网
魔兽世界奥迪尔团本之后,官方有公布了两个新团本,风暴熔炉正是当中之一。相对于达萨罗之战,该副本BOSS很少,例如无眠秘党正是当中之一,那么H无眠秘党BOSS怎么打呢?下面就为大家带来魔兽世界英雄风暴熔炉攻略。
魔兽世界英雄风暴熔炉
BOSS技能介绍
一号BOSS的战斗场地和风暴神殿尾王的房间很像
下图是7档效果的截图,整个战斗环境比较昏暗
不安之契
扎克萨奇和法索乌都被恩佐斯束缚着,无法死去。在生命值到达1点时,他们会尝试恢复20%的最大生命值。此契约在两者同时降至1点生命值时会解开。
物理BOSS和法系BOSS必须在11秒内同时打死,否则就会回复20%生命值
--代言人扎克萨奇
法系BOSS
无光冲击
向一个玩家发射一道虚空能量箭,对目标5码范围内造成87,366点暗影伤害,并使其产生的威胁值提高75%,持续20秒。距离目标越远,此能量箭造成的伤害越少。效果结束时,将目标转化为一个死亡化身。
法系BOSS每2.5S对当前目标读一个无光冲击
由于“使其产生的威胁值提高75%持续20S”,所以我们可以安排一位比较刚健的远程职业作为法系BOSS坦。在开战时让法系坦率先动手开法系BOSS,之后一个人站在远离法系BOSS40码的位置吃到最少的伤害,避免无光冲击的5码AOE。
这个技能的施法范围是40码,如果当前目标距离法系BOSS超过40码,法系BOSS会往前走两步直到两者间距离恢复到40码之内。当法系BOSS血量达到75/50/25%需要吃圣物,我们就利用这个特性拉动它站到不同的圣物旁边
1。死亡化身
将目标转化为一个死亡化身,使他们与所有盟友敌对,且受到的治疗效果降低100%。
无光冲击每2.5S就会施放一次,而BUFF持续20S,所以只要法系坦不倒仇恨不乱,理论上是不会被控制出死亡化身的
脑髓侵袭
冲击锥形区域内的玩家,造成43,683点暗影伤害并抗乱他们的大脑,使其对盟友变为敌对状态,持续6秒。
这个技能每30S左右施放一次,读条5.5S
施放时,法系BOSS会朝任意方向开始读条,被喷吐的路径上会先出现一些紫黑色光线,所有人注意躲开法系BOSS面朝的锥形范围
如果被喷中,会被控制6S
脑黑暗通报者
目标玩家会变成黑暗通报者,对5码范围内的所有玩家每5秒提供一次力量应许,持续20秒。
被点名的玩家脚下会出现一个5码的空心黑圈,所有站到黑圈中的玩家都会中一个叫做[力量应许]的DEBUFF
这个DEBUFF每2S会自动叠一层,增加玩家10%伤害,降低10%生命,最高可以叠到9层
这个DEBUFF是魔法效果,不会主动消失,需要治疗驱散
在测试中,我们安排DPS们主动进黑圈吃力量应许增加DPS,然后在环境AOE技能(比如物理BOSS的砸圈或者是激活圣物阶段)到达之前驱散掉
1。力量应许
向目标许诺力量,使其造成的伤害提高10%,最大生命值降低10%。此效果会随着时间而加强。
彼岸的幻象
在激活一个能量圣物时,施法者会召唤出一个彼岸的幻象,持续3分钟。
由于测试的时候服务器问题很大,我们不停掉线,导致实际没有测试多少时间。
所以没有看到法系BOSS在激活圣物时召唤的小怪。
觉得很遗憾,希望二测的时候能够有机会体验一下整个流程
1。彼岸的幻象
一个短暂的影像,会在死亡之后重新恢复生命。
(1)恐惧回响
造成26,210点暗影伤害,并使得所有玩家因恐惧而逃跑,持续6秒。将幻象生命值降为1点会打断此法术 。
(2)联结虚空
吸收附近的暗影,每2秒治疗1%的最大生命值。治疗效果会逐渐增强。
--惊悚者法索乌
物理BOSS
精神割裂
切掉目标的一片思维,造成218,415点物理伤害并使其所有属性降低5%,持续12秒。此效果可叠加。
对当前坦的技能,每8S施放一次
当坦身上的降低属性DEBUFF结束,此时场上如果没有苦痛具象这种小怪,就会刷一只小怪“苦痛具象”出来,30人H难度下每只苦痛具象的血量为2.47M
如果此时场上有苦痛具象这种小怪,那么就会加强它15%伤害,30人H难度下苦痛具象的初始伤害时5W6左右一下平砍
所以过于频繁换坦会导致小怪伤害过高,叠高层换则会让坦克压力过大。我们在测试中采取的是5层DEBUFF换坦
1。割裂痛楚
心灵被切掉一个碎片,形成一个苦痛具象。如果已经存在,则碎片会使具象的伤害提高15%,移动速度提高15%。该效果可叠加。
2。苦痛具象
意志具化而成的强大具象,会造成大量的伤害。
(1)吞噬思维
对目标造成34,946点暗影伤害。如果目标受到精神割裂的影响,则施法者恢复全部生命值。
苦痛具象每10S施放一次吞噬思维,坦克请注意身上有[精神割裂]DEBUFF务必不要去扛苦痛具象,避免给它回血
虚空撞击
向一个地点发射巨大的虚空能量,对10码范围内的玩家造成174,732点暗影伤害。如果没有击中玩家,虚空能量会再次弹跳,规模和伤害会降低。最多只会降低2次。
这个技能每15S左右施放一次
第一跳是一个10码的紫圈,第二跳减小到8码左右,第三跳及以后都缩小到5码
我们应当主动去接身边5码的圈,躲避比5码大的圈
粉碎之疑
每2秒造成17,473点暗影伤害,移动速度降低50%,持续12秒。造成的伤害每2秒会提高一次。效果结束时,触发精神痛楚效果
这个技能每40S施放一次,中的人脚下有个很明显的紫色漩涡
中的人在12S一共会受到17714+19485+21434+23577+25935+28529=13.6W伤害,需要治疗稍微照顾一下
另外中这个技能的人需要在12S内远离大团爆炸
1。精神痛楚
使所有玩家遭受精神上的折磨,造成最多69,887点暗影伤害。离技能施放地点越远,受到的伤害越低。
恐怖启示
激活能量圣物时,施法者会召唤恐怖的憎恶体,掲示一切的终结。
1。恐怖的憎恶体
一个来自虚空的可怕存在,会营造毁灭的幻象。
30H难度下,一次会刷3个恐怖的憎恶体,每个血量为31.1M
(1)终焉见证
消灭恐怖的憎恶体,对所有玩家造成87,410点暗影伤害,并使终焉见证对其造成的伤害提高100%,持续12秒。
这个技能的地城手册描述有点错误。
[终焉见证]是憎恶体的读条技能,每8S施放一次,每次读条4S
在测试中,我们安排两组打断链分别打断其中两只憎恶体,放掉第三只1A读出来并集火它,在2A前打掉。
黑暗吞噬
离开中央平台会使玩家被黑暗笼罩,造成69,893点暗影伤害并使造成的伤害和治疗效果降低99%,持续30秒。
卡地形的都得死!(我们测试时,伤害和治疗效果降低已经有了,但是69893点暗影伤害还没实装。EMMMMMM憋问我为什么知道)
能量圣物
当扎克萨奇或法索乌的生命值降到75%、50%或25%时,他们会激活离自己最近的能量圣物。
虚空石
如果激活的是虚空石,那么在我们打掉BOSS身上那个873659点的盾吸收时,全团都无法受到治疗
1。虚空之拥
虚空能量射向所有玩家,使其受到的治疗降低100%。
2。暗影之壳
黑暗围绕施法者,吸收接下来受到的873,659点伤害。只有当这个护壳被打破时,虚空之拥才会结束。
3。虚空调和
通过虚空石使施法者造成的伤害提高10%。
关于这个技能需要特别说明一下,首先是哪只BOSS激活圣物,增加哪只BOSS伤害;其次是从激活开始一直到战斗结束都会增加伤害,不仅仅是激活阶段
深海三叉戟
气泡持续20S
我们需要在20S开爆发技能用力输出,并且在气泡即将爆炸时集合站开减伤抬血技能
关于这个气泡吸收的伤害和爆炸伤害的关系,由于我们仅仅激活了两次三叉戟,没有足够的数据参考,暂时无法提供
1。深渊护持
海洋的守护为施法者及其盟友制造一个保护性的气泡,将所受伤害的75%转移到气泡上。
2。深渊崩塌
当深渊护持效果结東后,气泡会爆炸并造成冰霜伤害,伤害数值取决于剩余的吸收量。
3。深海调和
使用深海三叉戟使施法者造成的的伤害提高10%。
同虚空石,首先是哪只BOSS激活圣物,增加哪只BOSS伤害;其次是从激活开始一直到战斗结束都会增加伤害,不仅仅是激活阶段
风暴召唤者
激活风暴召唤者后,全团需要集合站位,治疗开大抬血技能应对接下去的15秒AOE
只要有人血量低于25%就会立刻被秒杀
1。风暴湮灭
释放一道毁灭性的风暴,持续15秒,对所有玩家每1秒造成10,484点自然伤害。这会导致目标所造成的伤害降低50%,持续3秒。
2。生灵俱灭
如果风暴湮灭击中生命值低于25%的目标,该目标会立即死亡。
3。风暴调和
利用风暴召唤者使施法者造成的伤害提高10%。
同虚空石和三叉戟,首先是哪只BOSS激活圣物,增加哪只BOSS伤害;其次是从激活开始一直到战斗结束都会增加伤害,不仅仅是激活阶段
势不可挡
多次使用一件特定的圣物会导致未知能量从施法者体内流过,使其造成的伤害提高300%。
每个BOSS都必须轮流激活三种圣物,而不能投机取巧的只激活最简单的那种
时间轴
我们最好的一把打到物理BOSS61%,法系BOSS94%,激活的圣物是虚空石
所以只能提供部分时间轴给各位同学参考
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